Grundsätzliches: wenn irgendwas nicht klappt, dann liegt es vielleicht daran, dass der Autor andere Programm-Einstellungen und-oder Programmversion hatte. Ansonsten poste gefundene Fehler
| die Theorie der Schraube |
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Eine Schraube verbindet Objekte zu einer Einheit.
Eine mit Gimp erstellte Schraube kann als ein Element für metallisches oder technoides
Screen-Design verwendet werden.
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| #1 Schrauben-Kopf erstellen |
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Erstelle eine neue , transparente Ebene.
Wähle mit der elliptischen Auswahl doppelt an
und stelle seine Form auf Kreisförmig oder Linear ein.
Ziehe den Verlauf aus der Mitte der Auswahl. |
| #2 Schlitz schlitzen |
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Wähle mit der Rechteck-Auswahl
eine Fläche für den Schlitz der Schraube. Fülle die Auswahl mit Grau aus.
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| #3 Schraube polieren |
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Verwende Filter > Weichzeichnen > Gauschßer Weichzeichner, um das Bild
weichzuzeichnen. Einen Wert von 5x5 habe ich zum Weichzeichnen verwendet.
Verwende Filter > Verbessern > Unscharf maskieren, um das Bild zu schärfen. Folgende Werte habe ich für meine Schraube verwendet: Radius: 3 ; Menge: 2 ; Schwellwert: 0. Benutze Filter > Abbilden > Bump-Map, um die Schraube zu vertiefen. Folgendes habe ich für meine Schraube verwendet: Map-Typ: linear ; Verdunkelung Kompensieren ; Längengrad: 270 ; Breitengrad: 65 ; Tiefe: 10. Wiederhole den Bump-Map mit den gleichen Werten aber mit der Option Bump-Map invertieren. |
| #3 Schraube drehen und verkleinern |
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Verwende das Drehen-Werkzeug ,
um die Schraube beliebig zu drehen.
Skaliere die Ebene der Schraube mit Ebene > Ebene skalieren, um sie als kleines Design-Element verwenden zu können. |