Grundsätzliches: wenn irgendwas nicht klappt, dann liegt es vielleicht daran, dass der Autor andere Programm-Einstellungen und-oder Programmversion hatte. Ansonsten poste gefundene Fehler


Autor: Yoshi
Gimp V. 2

Schrift mit Verlauf für den pseudo 3D Text

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schritt 1 - Text erstellen
Fülle die Hintergrund-Ebene mit deiner Farbe, Verlauf oder Textur aus. Erstelle mit dem Text-Werkzeug deinen Text.

Wähle mit dem Farbwähler den Text aus. Lösche die Auswahl mit Strg + K. Blende die Auswahl, mit Auswahl > Ausblenden, aus. 6 px habe ich dazu verwendet.

schritt 2 - füllen
Wähle 2 Farben für den Verlauf und ziehe vertikal einen linearen Velauf.
schritt 3 - nachziehen
Wähle Schwarz zur Vordergrund-Farbe und ziehe die Auswahl, mit Bearbeiten > Auswahl nachziehen, nach. Folgendes habe ich für meine Schrift verwendet: Breite: 0.5 ; Aufsatz: rund ; Verbindung: rund.
schritt 4 - beleuchten
Wähle mit Strg + A alles aus. Beleuchte die Text-Ebene mit Filter > Abbilden > Bump Map.

Folgendes habe ich für meine Schrift verwendet: Typ: linear ; Verdunkelung kompensieren ; Bumpmap: Text-Ebene ; Längengrad: 135 ; Breitengrad: 35 ; Tiefe: 30 ; Ambient: 255. Alles andere bei 0.

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