Grundsätzliches: wenn irgendwas nicht klappt, dann liegt es vielleicht daran, dass der Autor andere Programm-Einstellungen und-oder Programmversion hatte. Ansonsten poste gefundene Fehler
die Theorie des Rauen |
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#1 - raue Rausch-Muster erstellen |
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![]() Je größer die Zahlen-Werte desto grober und rauer wird die Textur. |
#2 - Muster abbilden |
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![]() ![]() Verbeule die neue Ebene mit Filter > Abbilden > Bump Map. Folgendes habe ich für meine Textur verwendet: Bumpmap: verrauschte Ebene ; Map-Typ: Lineare Abb. ; Verdunkelung kompensieren ; Bumpmap kacheln ; Längengrad: 180, Breitengrad: 50, Tiefe: 8. Alles andere kann bei 0 bleiben. |
Beispiel #1 poliertes Granit |
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