Grundsätzliches: wenn irgendwas nicht klappt, dann liegt es vielleicht daran, dass der Autor andere Programm-Einstellungen und-oder Programmversion hatte. Ansonsten poste gefundene Fehler
| #1 - Stein-Muster erstellen |
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Verwende Filter > Render > Wolken > Plastisches Rauschen, um ein Wolken-Muster
zu erzeugen. Folgende Einstellungen habe ich für meine Textur verwendet: Details: 15 ; X-Größe: 5 ; Y-Größe: 5.
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| #2 - Textur verbeulen |
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Benutze Filter > abbilden > Bump-Map, um Licht und Schatten zu erzeugen.
Folgendes habe ich für meine Textur verwendet: Map-Typ: sinusförmig ; Verdunkelung kompensieren ; Längengrad: 50 ; Breitengrad: 40 ; Tiefe: 15. Alles andere bei 0; |
| Methode #2 Stein aus Plasma |
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Verwende Filter > Render > Wolken > Plasma, um Plasma zu erstellen.
Verwende Filter > Verzerren > Relief, um die Textur zu versteinern.
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