Grundsätzliches: wenn irgendwas nicht klappt, dann liegt es vielleicht daran, dass der Autor andere Programm-Einstellungen und-oder Programmversion hatte. Ansonsten poste gefundene Fehler
| #1 - Wolken-Muster erstellen |
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Verwende Filter > Render > Wolken > Plastisches Rauschen,
um die spätere Struktur des Wassers zu erstellen.
Folgende Einstellungen habe ich für meine Textur verwendet: Details: 1, X-Größe: 4, Y-Größe: 16. Die Optionen zufällig und kachelbar sind für Texturen sinnvoll. |
| #2 - mehr Relief für die Wellen |
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Verwende Filter > Verzerren > Relief, um mehr Relief für die Wellen zu erhalten.
Folgendes habe ich für meine Textur verwendet: Relief: aktiviert ; Längengrad: 200 ; Breitengrad: 45 ; Tiefe: 20.
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| #3 - Wasser-Muster verflüssigen |
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Verwende Filter > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner,
um die Wellen zu glätten.
Verwende Werkzeuge > Farben > Kurven, um das Wasser glänzen zu lassen. Verwende die gleiche Kurven-Form wie im Bild links. |
| #4 - Textur einfärben |
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Verwende Filter > Farben > Filterpaket, um den richtigen Farbton
für das Wasser zu finden.
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| Beispiel mit Wellen |
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Im Bild Links habe ich die Wolken-Struktur beim Schritt #1 mit Filter > verzerren > Wellen
verzerrt, mit dem Filter für Bewegungsunschärfe radial weichgezeichnet und in der Perspektive verändert.
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