Grundsätzliches: wenn irgendwas nicht klappt, dann liegt es vielleicht daran, dass der Autor andere Programm-Einstellungen und-oder Programmversion hatte. Ansonsten poste gefundene Fehler
| die Zink-Theorie |
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Zink ist ein wichtiges Metall und Spurenelement. Das metallische Muster von Zink
eignet sich als Textur für Blech und metallische Objekte. Zink rostet nicht und sollte meistens
nur Beulen, Kratzer, Farbe oder Schmutz enthalten.
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| #1 - Wolken-Muster erstellen |
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Verwende Filter > Render > Wolken > Plastisches Rauschen,
um ein Wolken-Muster zu erstellen.
Folgende Werte habe ich für meine Textur verwendet: Details: 1, X-Größe: 15, Y-Größe: 15. Die Optionen zufällig und kachelbar sind für Texturen sinnvoll. |
| #2 - in Zink-Muster umwandeln |
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Verwende Filter > Künstlerisch > Ölgemälde, um das Zink-Muster zu erhalten.
Einen Wert von 24 habe ich für meine Textur verwendet.
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| #3 - Muster erweitern |
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Erstelle eine neue Ebene mit einem anderen Zink-Muster, wie bei Schritt #1 und #2.
Stelle den Ebenen-Modus der neuen Zink-Muster-Ebene auf Überlagern ein.
Verbinde die Ebenen mit Bild > Bild zusammenfügen Benutze Werkzeuge > Farben > Helligkeit-Kontrast, um mehr Kontrast und Helligkeit zu erhalten. |
| #4 - Textur einfärben |
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Verwende Filter > Farben > Filterpaket,
um das Bild mit einen metallischen Farbton zu färben.
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